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论非真实渲染在数码艺术创作中实践

收藏本文 2024-01-15 点赞:33840 浏览:156888 作者:网友投稿原创标记本站原创

摘 要:数码媒介给现今生活带来了革命性的变化,丰富了艺术内涵,将先进的数码媒介与艺术融合在一起,对人类艺术活动及发展具有推动作用。数码艺术只有不断创新才能够适应这个日新月异的社会,目前的数码艺术创作具有多种表现形式,本文针对非真实渲染在数码艺术创作中的实践进行了分析与探讨。
关键词:非真实渲染;数码艺术;创作;实践
随着我国科学技术的快速发展,诸多艺术为了使数码艺术创作更富有内涵与表现力,纷纷开始引进一些科学技术,非真实渲染在数码艺术创作中实践就是其技术应用的体现,它给数码艺术创作带来了极大的冲击,在一定程度上促使数码艺术创作走向一个新的里程碑,巩固了数码艺术在现代艺术中的地位。

1 非真实渲染与数码艺术创作的作用

1.1 非真实渲染概述

非真实渲染有其名曰非照片真实感绘制,该效果是由于计算机生成的,并且不具备照片的真实感,它是利用传统手绘风格图形技术进行表现渲染的,其重点不在于运用了何种图形技术,而更加注重于图形本身的艺术特质。但是计算机生成并不是简单的运用PS,CDR等二维绘图软件完成的图像,虽然运用该方式生成的图像也属于计算机生成,但是其生成方式较为被动,与数码艺术创作理念有所区别。在数码艺术创作中要真正实现非真实渲染,需要对原有图片图像运用三维模型特定程序进行处理,从而达到创作的目的。非真实渲染不会像照片那样呈现出具体的场景与细节,利用该策略描绘出的图像与传统手绘效果较为相似,其表现形式有两种,一种是利用二维方式对真实感图像进行处理,另一种则是利用三维模型渲染处理方式:(1)二维图像处理。二维图像处理就是利用计算机上的处理软件将一幅普通照片处理生成具有艺术大事风格的作品,这种效果运用平面处理软件就可以实现,但是要实现某位艺术大师的个人创作风格还存在一定的难度,非真实渲染该种表现形式主要针对的是位图图像,利用计算机软件可以对这些位图图像中的像素进行全面分析,根据数码艺术创作中的不同需求,以与之非真实渲染在数码艺术创作中的实践由提供海量免费论文范文的www.udooo.com,希望对您的论文写作有帮助.相符的算法处理策略对该图像进行重新定位,从而达到转变图像的目的。(2)三维场景处理。三维场景处理表现出现的非真实渲染效果与二维图像处理呈现的渲染效果存在较大的差异性,三维场景处理模式在非真实渲染中的运用其目的是为了生成较为逼真的图像效果,利用三维场景处理方式,首先应建立场景模型,并为该场景增加与之相符的灯光效果与摄像机,并设定相关参数,从而实现非真实渲染效果。

1.2 数码艺术创作的作用

数码艺术从字面上可理解为一种艺术传播的新媒介,它是技术与艺术的融合,数码媒介中加入艺术,给数码媒介的创新带来了一定的冲击,对数码媒介的发展具有重要影响及作用。随着我国科学技术的不断进步与艺术的快速传播,对数码艺术进行创作势在必行,数码艺术只有不断吸取创新元素,才能有更为长远的发展。数码艺术是以数码媒介为支撑点,它与传统艺术创作相比存在一定差异,数码艺术创作是在一个虚拟平台上进行操作的,数码艺术创作家不需要运用传统艺术中的笔墨纸,只需要利用计算机上的鼠标、键盘等硬件设备操作即可。数码艺术创作对数码艺术的发展具有重要作用及影响,它能够及时为数码艺术注入新的血液,使数码艺术紧跟时代前沿。

2 非真实渲染在数码艺术创作中的实践分析

非真实渲染是数码艺术创作的一种表现形式,是数码艺术的重要组成部分,非真实渲染具有一定的特殊性与功能性,将其应用于数码艺术创作中,给数码艺术带来了一定的冲击,对数码艺术创作具有深远而持久的影响。以下是笔者就非真实渲染在数码艺术创作中的具体实践进行的分析与探讨:

2.1 非真实渲染在数码艺术创作中的形式突破

形式在数码艺术创作中发挥着关键性作用,它在一定程度上能够决定数码艺术创作的效果,可以说形式是支撑数码艺术创作及发展的生命之源,它不同于传统艺术中的表现形式,传统艺术表现形式是由艺术家利用手绘等方式完成的,而非真实渲染则不同,它是计算机生成的,具有一定的科技含量,在数码艺术创作中运用这一表现形式,不仅达到了数码艺术创作的目的,还能够为数码艺术增添更多的“色彩”,使整个数码艺术呈现更加丰富多彩,更富有独特的内涵。

2.2 非真实渲染在数码艺术中的创新实践

非真实渲染在数码艺术创作中的实践不仅仅局限于模仿传统手绘艺术,其本身具有一定的形式特色,那么要进一步创新非真实渲染需要从两个方面着手:一方面是艺术造型,另一方面则是表现形式,目前就非真实渲染在数码艺术创作中的实践情况而言,还存在一定的局限,要利用非真实渲染达到数码艺术创作的目标,首先在艺术造型上要打破传统艺术设计的局限与束缚,比如在色彩及线条等方面可以追求更加丰富的艺术造型表现,不要拘泥于一种表现形式,让整个数码艺术创作丰富起来,另外在创作表现形式上应跳出模仿传统画的定式思维,应根据非真实渲染其本身的特质进行创新,从而使数码媒介与艺术更完美的融合在一起。

2.3 促使数码艺术从技术向艺术的理念转变

数码艺术是以数码媒介为基础的,因此部分艺术家过分夸大了技术在数码艺术创作中的应用,却忽略了数码艺术创作中的艺术表现,这一现象严重阻碍了数码艺术的进一步发展,而非真实渲染在数码艺术创作中的实践打破了这一片面看法,将技术与艺术进行有机结合,促使数码艺术从技术向艺术的理念转变。在数码艺术创作中是要以技术为数码艺术创作中的支撑点,但若没有艺术的辅助,技术就无法充分发挥其在数码艺术创作中的作用力,因此可以说艺术与技术两者都是数码艺术创作中不可或缺的元素,要合理把握两者的运用方式,从而更好的表现数码艺术。非真实渲染是数码艺术中的一部分,由于其特殊性铸就了其在数码艺术创作中的应用实践,非真实渲染在一定程度上不仅再现了传统的艺术形式,还注重数码艺术作品所体现的艺术性,在无形之中将艺术与技术结合,对数码艺术创作具有重要的积极影响及作用,使数码艺术在创作中的艺术理念更加突出,丰富了数码艺术作品的内涵。

2.4 完善了数码艺术创作及评价体系

数码艺术在创作中需要遵循一定的理论依据,不然艺术家在数码艺术创作中很容易偏离主题,非真实渲染的出现给了数码艺术创作一定的冲击,推动了数码艺术的创新与发展,在数码艺术创作中充分利用非真实渲染的特殊性与数码艺术本身的艺术性,将其通过数码艺术作品形象的表现出来,使数码艺术作品在现代艺术中更加有艺术韵味,确保其在现代艺术中的地位。
3 总结
综上所述,非真实渲染在数码艺术创作中的实践与应用是以技术为基础,打破了传统艺术中的局限,具有一定的独特性,能够为数码艺术创作提供更好的表现形式。非真实渲染不是人为手绘,而是由计算机生成的,具有一定的技术性,在数码艺术创作中充分利用这一技术,将技术与技术完美融合实现数码艺术的创新,推动数码艺术走向一个新的发展领域,发挥其深远而持久的影响力。
参考文献:
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