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论数字化图书馆中vrt技术应用

收藏本文 2024-01-15 点赞:23465 浏览:107247 作者:网友投稿原创标记本站原创

摘要:随着网络技术的发展,基于网络的数字图书馆已成为人们关注的热点。该文就如何通过虚拟现实技术,增加数字图书馆的实用性,从而适应基于网络的数字图书馆的需要,使读者查阅图书的效率大大提高。
关键词:网络技术;VRT;数字图书馆
1009-3044(2014)02-0380-02
随着网络技术的不断进步与发展,作为二十世纪末的新兴技术,虚拟现实技术已经广泛应用于计算机辅助设计与制造、遥控机器人、计算机艺术、先期技术与概念演示、教育与培训、娱乐和艺术等方面。网络技术的发展也转变了人们在生产、生活和学习中的方式,从而引发了全社会各行各业的巨大变化。在高速发展的网络技术推动下,以图书馆为情报中心的各个大中专院校,受到了直接的影响,主要表现在读者需求和怎么写作方式的变化,图书馆建设的技术手段等方面,因此传统图书馆的运作模式受到前所未有的挑战,越来越多的高校图书馆向着虚拟化和数字化的方向发展。作为一种全新的技术为,虚拟现实除了能带给人们一种全新的体验,还为数字图书馆带来完整解决方案,已逐渐成为数字图书馆发展的趋势。

1 虚拟现实技术概述

虚拟现实(Virtual Reality VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统。它充分利用计算机硬件与软件资源的集成技术,提供了一种三维的、实时的虚拟环境(Virtual Environment),使用者完全可以进入虚拟环境中,观看计算机产生的虚拟世界,听到逼真的声音,在虚拟环境中交互操作,有真实感,可以讲话,并且能够嗅到气味。
VRT具有超越现实的虚拟性。SGI、SUN等生产厂商生产的专用工作站是目前在此领域应用最广泛的几个著名企业,这些生产厂商利用VRT来产生立体视觉效果的关键外设,例如目前常见的产品包括三维投影仪、头盔显示器和光阀眼镜等。其中高档的头盔显示器在屏蔽现实世界的同时,提供高分辨率、大视场角的虚拟场景,并带有立体声耳机,可以使人产生强烈的浸没感。
由此可知,正是由于虚拟现实有着非常宽泛的应用领域,例如航空航天、文化娱乐、军事、城市规划、房产开发、商业贸易、建筑设计、医疗卫生保险、应急推演、教育与培训、工业仿真等,所以,人们对迅速发展中的虚拟现实系统的产生了极大的兴趣和关注。
虚拟现实技术的特征:
虚拟现实的主要特征体现在虚拟现实技术的沉浸、交互、想象以及网络功能,多媒体技术、人工智能、计算机图形学、动态交互智能感知和程序取得三维立体模型与场景等特点。
1)沉浸感(Immersion),指用户使用虚拟现实技术时,在虚拟环境中的真实程度,理想的虚拟现实环境应该使用户很难确认其所在的场景是真实空间还是虚拟空间。
2)交互性(Interaction),指参与者对虚拟现实场景中物体的可操作程度以及从虚拟环境所得到的反馈的自然程度和实时性等。这种交互主要借助于虚拟现实技术中的交互设备,如立体眼睛、头盔显示器,数据手套以及虚拟现实三维空间跟踪球等。
3)想象力(Imagination)。在虚拟现实世界开发并寻找合适的场景和对象,以及充分发挥人类的想象力和创造力。
4)具有强大的网络功能,可以通过允许VRML程序直接接入Internet上网。
5)具有多媒体功能,能够实现多媒体制作,将文字、语音、图像、影片等融入到立体场景中,并合成声音、图像达到舞台效果。
6)创造三维立体造型和场景,实现更好的立体交互界面。
虚拟现实不同于可视化计算,可视化计算利用可视化计算环境,实现程序和算法的设计、测试和结果呈现,,无法使用户做到身临其境,缺乏现场感和真实感。虚拟现实技术与其不同的是可以创建了一个看上去很真实的三维视听、触摸和感觉的虚拟空间环境,并且这种环境可以根据用户的需求,随时变换、交替更迭。用户或参加者可以通过计算机利用虚拟现实技术进入该环境,以此实现与该环境交换虚拟现实信息额的目的,从而亲身感受在虚拟现实环境,中进行各种活动和操作。
虚拟现实技术研发并推出了许多基于虚拟现实的实用系统,如虚拟银行、数字化图书馆中的vrt技术应用由优秀论文网站www.udooo.com提供,助您写好论文.虚拟医院、虚拟展览会和虚拟工厂等等。在虚拟现实环境中,用户或参与者不再是随着屏幕的转换去被动的接手或观看内容,而是和虚拟的三维环境融合在一起,互动性地体验和感受虚拟现实世界中广泛的三维立体多媒体内容。

2 虚拟现实技术在数字图书馆中的应用

随着网络应用的广泛和深入,图书馆网站已经成为人们认识、了解、使用图书馆的网络界面。但浏览各大图书馆网站,这些图书馆的主要功能主要体现在如何进行知识信息的收集和存储、最新通知的发布、电子文献的使用,对于图书馆本身的地理位置、真实结构、馆内环境等的介绍比较少,一般都是利用文字和图片进行说明。如果读者没有进入图书馆,无法得到足够的引导和支持。如何使读者可以通过网络更加真实有效的了解图书馆的真实情况,是目前图书馆网站建设中最容易忽视的一个方面。虚拟现实技术的出现,我们可以利用虚拟现实技术的沉浸、交互、想象以及网络功能,多媒体技术、人工智能、计算机图形学、动态交互智能感知和程序取得三维立体模型与场景等特点来实现读者在网上就可以清楚的了解图书馆本身的地理位置真实结构及关内环境。

2.1 虚拟现实在图书馆位置与环境中的应用

二维的数字图书馆中只能向读者提供简单的图书馆介绍,但是一旦读者去实体图书馆借还书很难找到图书的具体位置或者很难找到分馆的具体位置,通过虚拟现实,可以在网上模拟一个3D效果的图书馆内部结构以及具体环境。
利用三维场景建模技术在计算机中生成接近于现实世界的、逼真的虚拟图书馆是构建3D效果图书馆的主要工作之一。人类感知信息的主要手段是通过视觉来完成的,因此3D效果图书馆的沉浸感直接影响了虚拟世界的逼真程度。由此可知,构造三维场景模型在整个可视化图书馆系统中占有非常重要的地位。读者可以在虚拟现实系统中清晰快捷的找到馆内的任何一个位置大大的节约了进入馆内以后的时间

2.2 虚拟现实在图书检索中的应用

在数字图书馆中,图书检索是一个重要的环节,通过虚拟现实技术,把图书的关键信息(如书名、作者、出版社、出版日期等)进行三维展示、三维阅读和免费下载观看,进入三维空间以后,用户或者参与者可以通过手来制约三维样书,跟过角度、近距离的观看图书的书脊、封皮等,以此来判断要借阅的图书或要查询的图书是否是一本书。

2.3虚拟现实在交互中的应用

虚拟的交互场景可以让读者有一种身临其境的感觉,读者通过操作键盘、鼠标或者其他交互设备,按照自己的意图来制约自己所处的位置,达到更快捷、更准确的效果来进行浏览和查询。
3 小结
随着网络通信技术的发展,虚拟实验室、虚拟会议室,虚拟演播室等技术形式已经出现,将虚拟现实技术应用于图书馆的环境的重现也已随处可见,但由于网络带宽的限制,网络虚拟现实技术的应用与发展还处于初级阶段,如何能够将虚拟现实技术更好的应用到图书馆中还有待于研究和探讨。VR 必将以更多、更先进的方式应用于未来数字图书馆的建设中。数字图书馆从而也要实现功能的拓展,得到更大程度的利用,开拓数字图书馆的发展。
参考文献:
[1] 苏东出.从可视虚拟书店到虚拟图书馆——谈虚拟现实技术在数字图书馆的应用[J].现代情报,2009(7):98-101.
[2] 王志轩.古代史料数字化的两种解决方案及其实施[J].宁夏社会科学,2006(9):124-126.
[3] 汤跃明.虚拟现实技术在教育中的应用[M].北京:科学出版社,2007.

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