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日式故事漫画艺术创作中有关声音表达

收藏本文 2024-02-06 点赞:9071 浏览:34290 作者:网友投稿原创标记本站原创

摘 要:本文以影视作品和日式故事漫画做比照,探究日式故事漫画中声音的传达是如何通过图形语言,利用通感来达成的。日式故事漫画在面对与影视作品不同的载体面前,发挥自身的图形优势,化不利为有利,走出一条与影视作品不同的声音表达之路。
关键词:影响视艺术;漫画创作;图形语言;图形符号;通感;声音;艺术表达
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日式故事漫画的表现手法同影视作品的表现手法有很多相似之处,好的故事漫画可以给读者带来电影般的镜头感。属于二维空间的平面视觉艺术形式的漫画,虽然可以在故事的叙述上达到影视作品的水平,但是在声音上的先天缺陷却是不容置疑的。如何解决声音的表现问题,纵观漫画的发展历程,会发现这是一个逐渐发掘图形功用的一个过程。在漫画家的不断探索和改进中,故事漫画的形式和内容都在不断完善,从“对话气泡”的出现

摘自:学术论文模板www.udooo.com

,到漫画中出现“拟声图说”,传递声音一直都是漫画家创作漫画时没有忽视的一环。
影视作品中的声音可以贯穿整个故事,声音的出现可以让影视作品更丰满。故事漫画的创作中可以把声音用文字和图形来表现,让读者享受“视听效果”。由于人的感觉是可以转移的,人的视觉与听觉可以进行沟通,这也就是文学艺术创作中常说的“通感”,所以漫画中要表现的声音可以由漫画阅读者通过图形图像去想象。这种想象不是任由阅读者随意想象的,它是可以被引导的,漫画作者就是要做这样的引导者。漫画作者要把自己心中所想要表现的声音传达给阅读者,需要在漫画这种载体中将声音合理的用图形图像来显示给阅读者,阅读者再将图形图像想象为声音。针对于影视有声作品中的声音类型,可以将漫画作品中与声音有关的内容分为人物角色对话、画外音、景物的声音还有背景音乐。这其中能否顺利将声音—图形—声音这个过程成功达成,就需要在图形图像的绘制上进行分析。

(一)人物角色对话的图形表现

一般来说,无论是小说还是漫画,人物角色的说话声音都是无法像影视作品一般轻松的传达的。但是这却不影响受众对于小说中的人物和漫画中的人物的理解。这并不是说人物角色的声音不重要,恰恰相反,角色的声音对于塑造人物的形象有很大的作用。小说中对于人物角色的声音可以用语言来描述,可以用“低沉”、“高昂”、“清脆”等等语言来形容,读者看到这些词语时,就可以想象出相对应的人物声音。文艺作品中人物的塑造常常是程式化的人物,所以就有了相对应的程式化的声音。读者对人物角色的形象是有大概的分类的,比如有正直的人、成熟的人、可爱的人等等类型,而相对应这些不同类型的人物,就有了相匹配的不同类型的声音,比如正直的人的声音多数浑厚,成熟的人的声音多数低沉,可爱的人的声音多数清脆等等。不同类型的人物之所以读者会相对应的配以这种类型的人物的声音,一方面是因为读者从自己的实际生活经验中取出这种类型的人物的声音做参考,另一方面读者是从影视作品中取得参考。
因为读者是从不同类型的人物角色身上来对声音进行想象的,人物的成功塑造可以引导对于人物声音的想象。所以在漫画中人物形象的图形图像塑造就尤为重要。拿日式漫画最常见的形象——十四、五岁小女孩的形象来做例子,如果是说话声音甜美的小女孩,这个形象会拥大大的眼睛,眼睛的绘制需要把眼角部位着重修饰一下,眼角不能上挑,并且眼睛要瞪的圆圆的,营造一脸无辜相,小小的鼻子,小小的嘴型,另外还会配以可爱的发型,为了突出甜美可爱还可以设计小巧的发饰,人物的身材比例不适合采用9头身的身高,通常7头身或6头身比较合适,服装的设计不能太成熟了,可以以花边、蕾丝装饰。这样造型的人物是日式漫画中最常见的,如果做成动画人物,配音的声优必定是声音甜美型的。

(二)画外音

在影视作品中,画外音指的是画面以外的声音,也就是非画面中的人与物直接发出的声音。画外音主要分解说、旁白和独白这三种主要形式。“解说”,一般是指对画面和背景的解释性说明,也常用来表达漫画作者的思想观点;“旁白”,简单的来说就是声音的发出者没有直接出现在画面中,这里的声音发出者可以是漫画故事中的人物,也可以是漫画故事之外的第三者的客观性声音;“独白”,是指漫画画面中的人物用语言进行的自我内心剖析。
漫画中表示画外音的方式之一就是用长方形框将文字置于其中。其中的文字可以出自第三者的解释性描述,也可以是来自人物的自身内心独白。方形框的瞩目性较强,容易引导阅读者的视觉注意,很多漫画在开篇的时候会采用方形话框作为漫画故事开篇的导入。但是方形话框在整篇的漫画故事的绘制中不宜多用,因为多是作为第三方插入的解释性文字,以旁白或解说为主,所以,这种话框用的过多使用会造成阅读者像是在看纪录片一样,仿佛有个播音员在耳边不停的说着解说词,就是不看图也知道大概是讲的什么内容,从而无法融入故事情节、无法感同身受,这就与故事漫画追求的影视效果相悖了。(一幅图配一段解释性的说明文字,以前的小人书,或者说连环画就类似于这种情况。)
在这种方形话框的基础上还可以变化出一些装饰性较强的话框,有的是用灰度网点层叠做成有一定宽度的边框,多数是多边形几何形非四边形;还可以用由零星的点组成对话框,朦胧、浪漫感较强;也有用花型组成的对话框。装饰性强的画外音话框可以由漫画作者自己的创意而出。
漫画中还有不采用对话框来表示画外音的情况,也就是直接在画面中放置印刷体文字。与有方形框的画外音相比,直接放置在画面中没有话框限制的文字在感觉方面还是有着细微的差异的。无对话框的文字,完全的融入到背景画面中,更多的是与画面的融合,也更多的受到画面人物和景物的影响。通常这种文字以独白为主,文字的内容以第一人称出现,并且表达人物内心所想,带来的内容不是说明性解释性的客观文字,它带有更多受到画面渲染和影响的感情性内容。与方形话框的客观性相比,无对话框形式在传达声音的抒情、浪漫情怀方面有优势。
还有一种无对话框的情况是表示人物非正式的对话,一般文字都是手写体文字。手写体的文字容易给人以亲切感、平易近人感。这种手写文字的内容多数不是太重要,有些就是简单的语气词,有些是具有幽默成分的内容对话,有些是虽不重要但是可以很好的辅助表现人物性格的对话。

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