摘要5-7
ABSTRACT7-12
第一章 绪论12-23
1.1 引言12-13
1.2 探讨背景13-15
1.3 示波器技术的进展近况15-21
1.3.1 波形三维映射技术17-18
1.3.2 数字三维波形亮度调节和校正技术18-19
1.3.3 三维波形数据浅析技术19-20
1.3.4 自适应的智能触发技术20-21
1.4 本论文的主要工作及结构安排21-23
第二章 波形映射系统探讨23-55
2.1 波形映射系统结构浅析23-32
2.1.1 串行结构的波形映射系统24-27
2.1.2 并行结构的波形映射系统27-29
2.1.3 死区时间与波形捕获率的联系29-31
2.1.4 实时波形三维映射模型31-32
2.2 基于 Cache 的波形映射结构32-46
2.2.1 基于 Cache 的波形映射模型33-37
2.2.2 直接映射算法37-38
2.2.3 组相联映射算法38-39
2.2.4 基于访问计数的 Cache 替换对策39-42
2.2.5 运用验证42-46
2.3 三维波形数据的异常检测技术46-54
2.3.1 基于波形数据直方图的异常检测模型47-51
2.3.2 异常检测技术的实现策略51-53
2.3.3 运用验证53-54
2.4 本章小结54-55
第三章 三维波形数据的处理和浅析技术55-76
3.1 三维波形亮度调节和校正技术探讨55-66
3.1.1 数字三维波形映射历程56-58
3.1.2 波形亮度调节和校正的数学模型58-62
3.1.3 波形亮度调节和校正技术的实现62-64
3.1.4 运用验证64-66
3.2 三维波形的浅析技术66-75
3.2.0 三维波形数据库的结构浅析68-69
3.2.1 仿真浅析69-72
3.2.2 参数测量算法72-74
3.2.3 运用验证74-75
3.3 本章小结75-76
第四章 波形捕获历程的系统模型和评价策略探讨76-89
4.1 采集和映射模块的并行工作历程和特点76-78
4.2 波形捕获率的浅析78-83
4.2.1 平均波形捕获率的定义78-80
4.2.2 被测信号频率对死区时间的影响80-81
4.2.3 分段描述平均波形捕获率81-83
4.3 基于复合信号的波形捕获率测试83-88
4.3.1 构造复合信号83-84
4.3.2 测量第 i 个时间片段的短时平均波形捕获率84
4.3.3 测试结果84-87
4.3.4 结果浅析87-88
4.4 本章小结88-89
第五章 自适应智能触发技术探讨89-107
5.1 不足产生的理由89-92
5.1.1 由复杂波形导致的触发晃动89-91
5.1.2 由并行存储引起的触发晃动91-92
5.2 自适应智能触发技术及模型92-95
5.2.1 的选择94-95
5.2.2 序列长度相关不足95
5.3 算法仿真和可靠性探讨95-101
5.4 自适应触发技术的改善模型101-102
5.5 改善算法的仿真和测试102-103
5.6 运用验证103-106
5.7 本章小结106-107
第六章 全文总结与展望107-110
6.1 全文总结107-108
6.2 下一步工作展望108-110
致谢110-111