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摘要:二十一世纪随着计算机科学技术的不断进展,计算机为电脑动画提供了越来越多的动画技术体现手段,这些新技术、新体现手法的不断推出,。
浏览量:155273 点赞量:33349摘要:中国动画自诞生,迄今已走过80多年的风雨历程。并经历了20世纪60年代和80年代中国动画的两个黄金时期。但是随着全世界动画产业的兴盛。
浏览量:107857 点赞量:23661摘要:本论文的探讨对象是日本动画大师大友克洋的八部动画文本。通过文本探讨的策略,挖掘出大友克洋通过动画对科技对社会的所进行的现代性。
浏览量:119525 点赞量:25952摘要:中国动画起步较早并享誉国际,初期创作的具有中国特点的作品堪称经典,令世界瞩目,但后来在故事内容、角色造型等方面的特点却越发平。
浏览量:57542 点赞量:13466摘要:美日等发达国家早已经完成动画制作与动画衍生物产业之间的成熟盈利方式,中国动画在世界格局中还没有占到重要地位,自身动画质量没有。
浏览量:109006 点赞量:24269摘要:数字技术的进步丰富了数字媒体艺术创作的形式,作为一个年轻且进展快速的领域,数字媒体艺术领域的设计师们进行着各种艺术实践的尝试。
浏览量:95261 点赞量:21450摘要:“中国学派”曾经是中国动画的一面旗帜,驰誉海内外动画界。个中理由,除了前贤们对世界艺术潮流的灵敏与识见、对动画艺术的热爱与坚持。
浏览量:147086 点赞量:32358[摘 要] 动画短片的创意空间无限,创作者可以自由表达自己的艺术思想,也可以探索新的艺术表现形式。二维、定格这两大历史悠久的传统动。
浏览量:56426 点赞量:13127在传统的电影中植入动画的演绎形式,虽然不能说是空前绝后,但至少是凤毛麟角。《迷墙》即是其中之一,这部对后现代主义充满自觉的电影,一。
浏览量:156871 点赞量:33530【摘要】近年来,随着科技的迅速发展,越来越多的高新技术呈现在我们眼前,“三维动画”一个近几年被人们广为提起的名词,使我们的生活变得。
浏览量:108436 点赞量:24022摘要:任何一种艺术形式的出现,都要依赖于当时社会和科技的发展口。交互动画的产生是伴随着计算机多媒体、网络技术以及交互技术的产生和发。
浏览量:145413 点赞量:31525【摘要】动画影片中中国民族音乐元素的加入对动画片的作用是其他艺术形式所无可替代的。不但能加强对剧本的情节的理解、渲染气氛,而且丰满。
浏览量:120878 点赞量:26919摘要:“原创”是近年有关动画讨论的热门词汇,但强调重要性与必要性的探讨居多;文章以一点实践经验为基础试图讨论“原创”的具体切入点,。
浏览量:119405 点赞量:26114摘要:三维动画是运用计算机三维技术制作而成的动画。目前使用玩具书可动形式的三维动画较少,且无系统理论。为此本文提出研究玩具书可动形。
浏览量:70120 点赞量:16141【摘要】 随着计算机与动画行业的兴起,建筑动画逐渐引起了重视,建筑动画的制作水平由诸多因素决定,其中画面效果起到决定性的作用。在三。
浏览量:20565 点赞量:5963copyright 2003-2024 Copyright©2020 Powered by 网络信息技术有限公司 备案号: 粤2017400971号