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移动情景感知作商业模式和设计科学

收藏本文 2024-04-09 点赞:28930 浏览:132628 作者:网友投稿原创标记本站原创

摘要:自上世纪90年代以来,以Internet为依托的电子商务新经济模式迅速覆盖了全球各个行业,世界范围内的政府、机构、企业以及数以亿计的个人用户都不同的参与到电子商务活动中来,使得电子商务已然发展一股全球范围的热潮。电子商务对世界的改变无疑是巨大的和成功的,经过数十年的发展,热潮逐渐褪去、生活逐渐适应电子化之后,电子商务今后的可持续发展之路越来越多人的关注。无线通讯技术和移动终端设备的发展,“普适计算(Ubiquitous Computing)"的美好展望距离现实生活越来越近,人们对于时空限制的信息怎么写作和商务活动的需求也不断的提升。可以说电子商务的巨大成功与普适计算的美好展望在很大上促进了“移动商务”的迅猛发展。从某种角度来看移动商务即是移动中的电子商务,初期也通常被看作是电子商务的一种扩展形式,该领域探索的不断深入,两者之间的差异,更多的学者和行业专家逐渐倾向于将移动商务从电子商务中独立出来而不仅仅是作为一种延伸,尤其是与从普适计算发展而来的“情景感知”技术后的移动情景感知怎么写作应用,更是将移动商务推到了一个新的高点。无论如何,移动商务发展的趋势和热潮不减当年之电子商务,其能否延续电子商务之神话,再创电子商务般辉煌,已学术界和工业界人士共同关注的焦点问题。在广泛阅读文献并深入研究前人成果的基础上,紧密围绕移动商务、情景感知、商业模式和设计科学四个主题,对移动情景感知怎么写作中商业模式和设计科学的融合了,主要研究内容有:,移动情景感知怎么写作的商业模式及其模型研究。移动商务与基于Internet的传统电子商务之间非常紧密的联系,以至于早期人们自然的将其作为电子商务的延伸一种新的表现形式来看待,学术界将移动商务从传统电子商务中分离出来研究的已经是基本达成共识的了,了一套面向移动情景感知怎么写作的商业模式模型,包含组成、设计和评价三个子模型,从怎么写作、技术、组织和财务四个领域分析了移动情景感知怎么写作开展考虑的客户价值、技术架构、价值网络和利益分配等核心问题。,移动情景感知怎么写作的开发方法及其技术框架研究。移动情景感知怎么写作系统的设计与开发相比较其它信息系统的最大区别在于移动性和感知性两个,设计了一种面向移动情景感知系统的开发方法,介绍了其中的情景信息感知器网络的构建、移动情景感知怎么写作的主要功能、开发方法的主要部件以及框架结构。,移动情景感知怎么写作中技术框架与商业模式相的设计科学研究。衡量一个信息系统成功的标志并不是看它的技术有多么的先进,要看它能从长远的角度为参与者创造并维持所创造的价值,若想从技术盈利要考虑更多技术以外的事情,强调了引入设计科学理论以指导移动情景感知怎么写作系统设计的性,并将设计科学的指导原则和设计结构融入到商业模式设计中。,以景点旅游为背景的移动情景感知怎么写作原型系统实证研究。旅游行业适合情景感知系统的应用,游客总是处于“移动”并且希望在移动中与情景的信息,本论文将在上述研究内容的基础上,设计和开发一个以景点旅游为背景的原型系统,并该原型系统对理论模型和开发方法验证和修正。关键词:移动商务论文情景感知论文设计科学论文商业模式论文

    摘要2-4

    ABSTRACT4-10

    第1章 绪论10-30

    1.1 研究背景11-16

    1.1.1 行业背景11-13

    1.1.2 理论背景13-15

    1.1.3 实践背景15-16

    1.2 选题16-18

    1.3 研究对象的范围界定18-22

    1.3.1 移动商务18-19

    1.3.2 情景感知19-20

    1.3.3 商业模式20-21

    1.3.4 设计科学21-22

    1.4 主要研究内容、方法、结构和创新点22-29

    1.4.1 主要研究内容22-24

    1.4.2 研究方法24-26

    1.4.3 论文组织结构26-28

    1.4.4 论文创新点28-29

    1.5 小结29-30

    第2章 研究进展30-74

    2.1 移动商务的研究综述30-42

    2.1.1 移动商务的与理论30-31

    2.1.2 移动商务的现状与发展趋势31-34

    2.1.3 移动商务与电子商务的联系与区别34-36

    2.1.4 移动商务的主要参与角色及其关系36-38

    2.1.5 移动商务的主要应用及关键支撑技术38-42

    2.2 情景感知的研究综述42-55

    2.2.1 情景感知的与理论43-44

    2.2.2 情景感知系统的设计框架44-47

    2.2.3 情景信息的数据描述模型47-50

    2.2.4 现有的情景感知系统及其架构50-53

    2.2.5 情景感知存在的问题与未来的发展53-55

    2.3 商业模式的研究综述55-65

    2.3.1 商业模式的与理论55-57

    2.3.2 商业模式的经典类型57-59

    2.3.3 商业模式的组成59-60

    2.3.4 商业模式的动态特性60-63

    2.3.5 商业模式的评估方法63-65

    2.4 设计科学的研究综述65-72

    2.4.1 设计科学的与理论65-66

    2.4.2 设计科学在信息系统中的运用和理论66-67

    2.4.3 设计科学的主要框架与研究方法67-70

    2.4.4 设计科学对信息系统开发的指导原则70-72

    2.5 小结72-74

    第3章 移动情景感知怎么写作的商业模式模型74-134

    3.1 框架74-85

    3.1.1 模型的结构74-82

    3.1.2 四大核心领域的划分及其关系82-85

    3.2 怎么写作领域85-96

    3.2.1 核心组件85-89

    3.2.2 市场接受度分析89-90

    3.2.3 评价问题90-96

    3.3 技术领域96-107

    3.3.1 核心组件96-98

    3.3.2 技术可行性分析98-103

    3.3.3 评价问题103-107

    3.4 组织领域107-121

    3.4.1 核心组件108-112

    3.4.2 运营能力分析112-117

    3.4.3 评价问题117-121

    3.5 财务领域121-133

    3.5.1 核心组件121-126

    3.5.2 盈利能力分析126-129

    3.5.3 评价问题129-133

    3.6 小结133-134

    第4章 移动情景感知怎么写作中的设计科学134-144

    4.1 模型中的设计科学指导原则134-137

    4.2 模型中的设计科学与科学137-140

    4.3 模型中的设计科学循环结构140-143

    4.4 小结143-144

    第5章 融合商业模式与设计科学的系统开发方法144-168

    5.1 感知器网络的构建145-149

    5.2 基本要求和主要功能149-153

    5.2.1 系统设计的基本要求149-151

    5.2.2 系统设计的主要功能151-153

    5.3 核心部件设计153-159

    5.3.1 情景注册器(Context Register)153-155

    5.3.2 情景感知器(Context Sensor)155-156

    5.3.3 情景解释器(Context Interpreter)156-158

    5.3.4 情景执行器(Context Actuator)158-159

    5.4 Multi-Agent机制与Web Services架构159-167

    5.4.1 CAMS-DM中Multi-Agent机制运用160-162

    5.4.2 CAMS-DM中Web Services架构介绍162-167

    5.5 小结167-168

    第6章 移动情景感知怎么写作原型系统实证研究168-187

    6.1 原型系统场景描述168-173

    6.1.1 背景信息168-170

    6.1.2 游程情景检测设170-172

    6.1.3 原型系统展示172-173

    6.2 原型系统商业模式分析173-186

    6.2.1 怎么写作领域分析174-179

    6.2.2 技术领域分析179-181

    6.2.3 组织领域分析181-184

    6.2.4 财务领域分析184-186

    6.3 小结186-187

    第7章 总结与展望187-189

    7.1 理论贡献与应用价值187-188

    7.2 局限性与未来展望188-189

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