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对于虚拟非物质文化遗产虚拟旅游产品开发查抄袭率

收藏本文 2024-02-10 点赞:30020 浏览:134152 作者:网友投稿原创标记本站原创

摘要:非物质文化遗产是传统文化的精髓,是一个民族的灵魂。随着现代化进程的加速,许多珍贵的非物质文化遗产挣扎在存活与消亡的边界,出现被别国抢注、流失等让国人痛心的现象,保护与传承非物质文化遗产成为摆在我们面前一个迫在眉睫的不足,是我们中国乃至整个人类不可推卸的责任。社会各界开始积极探讨非遗的现代化存活方式,对非遗的保护传承探讨与实践取得了一系列的成果,让非物质文化遗产重新活跃于大众,其中与旅游市场“联姻”、与以信息技术为基础的数字化“牵手”对非物质文化遗产的保护与传承发挥了重要的作用。但同时我们也应该认识到,目前的手段与措施都还处于不成熟的阶段,在由论述走向实践的历程中诸多不足相继出现,对非物质文化遗产保护与传承更加有效的手段亟待进一步探讨与探讨。本论文基于以上深思,在目前探讨的基础上,以对非物质文化遗产进行虚拟旅游产品开发的角度进行探讨,以期能对非物质文化遗产的保护与传承提出新的思路,探讨更有效地非物质文化遗产保护与传承的方式。本论文主要采取文献探讨法和案例浅析法进行探讨。全文共分为以下几部分:引言部分,主要明确了不足提出与背景、探讨目的与作用、思路、策略以及非物质文化遗产与虚拟旅游产品的国内外相关探讨动态;第一章介绍了非物质文化遗产虚拟旅游产品开发的论述基础,并且对相关概念进行了界定;第二章对我国非物质文化遗产的旅游开发价值及开发近况进行了浅析;第三章探讨非物质文化遗产虚拟旅游产品开发的作用和可行性;第四章构建了非物质文化遗产虚拟旅游产品开发模型;第五章以网络庙会为例,对构建的非物质文化遗产旅游产品开发模型进行了运用探讨;最后总结了本论文探讨结论与不足。关键词:非物质文化遗产论文虚拟旅游论文虚拟旅游产品论文虚拟旅游产品开发论文

    摘要2-3

    Abstract3-6

    引言6-16

    第一章 论述基础及相关概念界定16-26

    1.1 非物质文化遗产虚拟旅游产品开发论述基础16-21

    1.1.1 虚拟现实论述16-18

    1.1.2 体验经济论述18-19

    1.1.3 旅游产品开发论述19-21

    1.2 非物质文化遗产虚拟旅游产品开发的相关概念界定21-26

    1.2.1 非物质文化遗产概念21-22

    1.2.2 虚拟旅游与虚拟旅游产品22-25

    1.2.3 非物质文化遗产虚拟旅游产品25-26

    第二章 我国非物质文化遗产旅游开发价值与近况浅析26-34

    2.1 非物质文化遗产基本特点浅析26-28

    2.1.1 非物质文化遗产分类26

    2.1.2 非物质文化遗产特点26-28

    2.2 非物质文化遗产旅游开发价值探讨28-30

    2.3 我国非物质文化遗产旅游进展近况30-34

    2.3.1 我国非物质文化遗产旅游开发方式30-32

    2.3.2 我国非物质文化遗产旅游产品开发方式比较浅析32-33

    2.3.3 数字化娱乐—非物质文化遗产虚拟旅游产品方式33-34

    第三章 非物质文化遗产虚拟旅游产品开发的作用与可行性34-41

    3.1 以信息技术为手段的虚拟旅游产品开发优势浅析34-35

    3.2 非物质文化遗产开发虚拟旅游产品作用35-36

    3.3 非物质文化遗产开发虚拟旅游产品的可行性36-41

    3.3.1 市场浅析36-38

    3.3.2 技术支持38-41

    第四章 非物质文化遗产虚拟旅游产品开发41-54

    4.1 非物质文化遗产虚拟旅游产品开发原则41

    4.2 非物质文化遗产数字资源库建设41-46

    4.2.1 信息采集42

    4.2.2 数字资源加工42-44

    4.2.3 数字化资源管理44

    4.2.4 非物质文化遗产旅游虚拟场景构建44-46

    4.3 非物质文化遗产虚拟旅游产品开发模型46-52

    4.3.1 用户体验入口46

    4.3.2 虚拟旅游产品体验界面——核心区46-48

    4.3.3 旅游虚拟社区—虚拟游客情感、经验交流48-50

    4.3.4 旅游电子商务—网上旅游购写50-51

    4.3.5 虚拟拓展产品51-52

    4.4 非遗虚拟旅游产品运营对策52-54

    第五章 老北京网络虚拟庙会开发实例54-64

    5.1 老北京庙会概况54-56

    5.1.1 历史起源54

    5.1.2 庙会主要内容54-55

    5.1.3 北京旧时庙会55-56

    5.2 老北京庙会旅游开发近况及不足56-59

    5.2.1 老北京春节庙会旅游开发近况56-58

    5.2.2 老北京庙会旅游开发有着不足58-59

    5.3 老北京网络虚拟庙会开发模型运用59-62

    5.3.1 老北京网络虚拟庙会用户体验入口59

    5.3.2 老北京网络虚拟庙会虚拟旅游产品体验界面59-61

    5.3.3 旅游虚拟社区61

    5.3.4 旅游电子商务——网上购写实现61-62

    5.3.5 虚拟拓展产品62

    5.4 老北京网络虚拟庙会运营对策62-64

    结语64-65

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