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简论游戏智能手机游戏UI设计

收藏本文 2024-03-28 点赞:8253 浏览:32661 作者:网友投稿原创标记本站原创

摘要:近年来,伴随着移动网络和移动终端性能的不断提升与改善,简单的手机游戏已经远远不能满足玩家的需求。业务呈现快速增加的势头,手机游戏也正在经历由简单到复杂的进化历程。由于手机游戏摆脱了线缆的束缚,具有随时、随地、随身的基本特点,使得用户能够充分的利用零碎的时间进行娱乐,由此吸引了的大批忠实玩家。由于智能手机拥有操作系统,可拓展性很强,深受用户青睐。游戏制作者也纷纷云集这个市场。智能手机游戏(以下简称“智游”)与普通手机游戏及PC游戏1不同,它有自己独特的系统、独特的利用环境、独特的交互方式。目前,游戏行业虽然进展迅速然,却没有相应的手机游戏UI(User Interface)设计论述作指导。很多设计者都是站在单纯艺术体现的层面、平面设计或者互联网软件的开发角度来设计游戏UI。虽然说以往的UI设计原则能够在一定程度上指导手机游戏UI设计,但这仅仅是基于大方向,因为智游本身的特点注定我们设计时需要具体不足具体浅析。另外,很多游戏开发者只注重游戏的商业价值而忽略了游戏UI的地位,有的甚至违背人机交互最基本的原则,完全凭自己的想法设计或则仅靠华丽的画面,低廉的去赚取用户量。虽说全球智能手机游戏进展的势头强劲,但整个行业缺乏系统的策略作指导,导致了很多低劣的游戏残品的出现。最终既损害了游戏开发者和消费者的利益,也阻碍了这一行业的健康进展。本论文以“简单、自然、友好、一致”的UI设计原则为基础,结合智能手机自身的交互特点,探讨智游UI设计的一般性原则。本论文首先对UI设计论述进行了概述,主要浅析了UI的概念,UE、GUI、ID的划分,用户体验的重要量,UI设计与认知心理学的相互联系以及UI对产品究竟会有多大影响;其次,详细地探讨了智能手机游戏UI设计要素,主要以当前主流的手机系统IOS、ANDROID出发,通过这两个手机系统平台的游戏UI设计探讨和浅析得出结论,抛砖引玉的衍生出其它智能手机游戏UI的设计策略,它主要依附于UI设计的一般性原则并且结合了手机自身的特点;再次,针对游戏的投放载体—手机,着重的探讨了智能手机与功能手机的异同、智能手机游戏与商务运用的异同、智能手机游戏与功能手机游戏的异同、手机游戏的特点、传统游戏与智能手机游戏UI的异同及相互影响、传统游戏界面设计对手机游界面的影响。只有了解这些基本知识,知道它们的差别性和相同点我们才能在设计的时候更具主动性、创造性。之后简要的浅析了当前游戏的类型以及该类型下有哪些出色的游戏。作为一名优秀的游戏UI设计者必须了解行业内的好游戏,学习它们的精华,才能做出好游戏。最后,结合之前的策略浅析了游戏UI的优秀案例以及对其进展进行了展望和预测。关键词:智能手机论文游戏论文UI设计论文游戏界面论文用户体验论文

    摘要5-7

    ABSTRACT7-12

    绪论12-14

    第一章 UI 设计论述概述14-17

    一、 UI 设计概述14

    二、 由用户体验构建的产品结构层和体现层浅析14-16

    三、 认知心理学与 UI 设计的相互联系16-17

    第二章 智能手机游戏 UI 设计要素浅析17-34

    一、 智能手机游戏 UI 设计近况17-21

    (一) 过度追求界面效果,“喧宾夺主”17-18

    (二) 不重视交互设计18-19

    (三) 认为“换皮”是捷径19

    (四) 游戏的引导不足19-20

    (五) 不考虑手机机型特点20

    (六) PC 游戏的移植不足20-21

    二、 比较当前主流手机操作系统交互的基本特点21-24

    (一) IPHONE 与 ANDROID 交互特点比较21-22

    (二) IPHONE 与 ANDROID 主界面功能比较22-24

    三、 UI 设计的准备工作24-27

    (一) 游戏的世界观24-25

    (二) 美术风格25-27

    四、 UI 设计需要遵循的原则27-33

    (一) 一致性27-28

    (二) 了解目标用户群28

    (三) 界面是为功能怎么写作的28-30

    (四) 清晰的信息30-31

    (五) 给予足够的细节31

    (六) 简化游戏的操作步骤31-32

    (七) 合理的运用视觉等级32

    (八) 合理的反馈32-33

    (九) 包容你的用户33

    (十)简化、规范化文字描述33

    五、 小结33-34

    第三章 智能手机游戏的特点34-44

    一、 智能手机和功能手机的异同34

    二、 智能手机游戏和商务运用的异同34-35

    (一) 相同点34-35

    (二) 不同点35

    三、 智能手机游戏与功能手机游戏的异同35

    四、 手机游戏特点35-37

    (一) 优点35-36

    (二) 缺点36-37

    五、 传统游戏与智能手机游戏 UI 的异同37-38

    (一) 电脑游戏 UI 设计与手机游戏 UI 设计的相同点37

    (二) 电脑游戏 UI 设计与手机游戏 UI 设计的不同点37-38

    六、 传统游戏 UI 设计对手机游戏 UI 设计的影响38-41

    (一) 革新38-39

    (二) 继承39-41

    七、 当前智能手机游戏进展情况41-44

    第四章 游戏类别与 UI 设计的联系44-49

    一、 按游戏种类划分44

    二、 按游戏方式划分44-49

    第五章 手机游戏 UI 设计的实例浅析与进展的展望49-55

    一、 《无尽之剑 2》设计浅析49-53

    二、 智能手机游戏进展的展望53-55

    (一) 玩法多样、交互性更强54

    (二) 继承经典游戏54

    (三) 注重创意54-55

    结语55-56

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